Online Bonus
-
Comiesięczne $5000 freerolle na Absolute Poker
Czytaj więcej -
Comiesięczne $1000 freerolle na Pacific Poker
Czytaj więcej -
Comiesięczne $2000 freerolle na bwin Poker
Czytaj więcej -
Ekskluzywny $15000 freeroll gotówkowy na Titan Poker
Czytaj więcej -
Najlepsza na świecie $500 premia za zapisanie się na Pacific Poker
Czytaj więcej
Seven-Card Stud - organizacja i gra
By PokerListings
Seven-Card Stud - organizacja i gra - wersja rozszerzona
Seven-Card Stud: organizacja i gra
Różnice pomiędzy Seven-Card Stud i Texas Hold'em
W Stud jest pięć rund licytacji, a nie cztery jak w Hold'emie. Zamiast ciemnych (blinds) jest ante. W Stud nie ma kart wspólnych. Układy graczy determinują kolejność zakładów. W pierwszej rundzie licytacji gracz, posiadający najniższą kartę musi wnieś zakład (bring-in), a w kolejnych rundach gracz z najlepszą widoczną kartą zaczyna licytację.
Przed rozdaniem kart
W zależności od liczby graczy, można wprowadzić ante lub też nie. Poniższa tabela przedstawia listę ante, zakładów bring-in (bring-in bets) i zakładów otwierających kolejne rundy (opening bets) dla różnych limitów.
- Wszyscy gracze kładą przed sobą ante.
- Krupier zbiera ante i wkłada je do puli.
| Przewodnik po rozdaniu startowym Limit Texas Hold'em | |||
|---|---|---|---|
| Limit | Ante | Bring-in Bet | Opening bet |
| $1-$2 | $0.25 | $0.50 | $1 |
| $2-$4 | $0.50 | $0.75 | $2 |
| $3-$6 | $0.75 | $1.25 | $3 |
| $4-$8 | $1 | $2 | $4 |
| $5-$10 | $1 | $2 | $5 |
| $6-$12 | $1 | $2 | $6 |
| $8-$16 | $2 | $3 | $8 |
| $10-$20 | $2 | $4 | $10 |
| $15-$30 | $3 | $6 | $15 |
| $20-$40 | $5 | $10 | $20 |
| $30-$60 | $5 | $15 | $30 |
| $50-$100 | $10 | $20 | $50 |
| $75-$150 | $25 | $50 | $75 |
| $100-$200 | $25 | $50 | $100 |
Karty zostały rozdane
Wszyscy gracze otrzymują dwie zakryte karty (karty własne) i jedną odkrytą (tzw. up-card). Karty są rozdawane pojedynczo w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Rozdanie to nosi nazwę startowego.
Pierwsza runda licytacji
- Gracz, który otrzymał najniższą odkrytą kartę rozpoczyna grę przez postawienie obowiązkowego zakładu bring-in. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma karty o takiej samej wartości, o tym kto z nich stawia bring-in decyduje kolor. Najniższy kolor to trefl, następnie w hierarchii stoi karo, kier i pik. Oznacza to, że 2
jest najniższą możliwą odkrytą kartą własną. - Po postawieniu bring-in, zakłady kontynuowane są w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Gracz zajmujący miejsce bezpośrednio po lewej stronie wnoszącego bring-in ma możliwość spasowania, wejścia lub przebicia. Przebijać można o wysokość zakładu otwierającego (opening bet, patrz tabela), a wchodzić zwykle za równowartość zakładu bring-in.
- Licytacja trwa, aż wszyscy gracze, którzy nie spasowali, włożą równej wartości zakład do puli.
Druga runda licytacji
- Krupier rozdaje wszystkim graczom czwartą otwartą kartę.
- W tej i we wszystkich kolejnych rundach gracz mający najwyższą odkrytą kartę rozpoczyna grę.
- Mniejszego zakładu bring-in już się nie stosuje. Jeśli gracz dobierze parę do swojej odkrytej karty ma możliwość postawienia małego zakładu, może też postawić większy zakład, który jest używany w kolejnych rundach licytacji. Taką możliwość mają tylko gracze, którzy mają parę dla swojej odkrytej karty własnej.
Przykład
W grze $5-$10 Seven-Card Stud gracz ma (X-X) 8 i w drugiej rundzie licytacji wpada mu kolejna ósemka (X-X) 8 8. Ma teraz możliwość sprawdzić, stawiając $5 lub postawić zakład w wysokości $10.
- Licytacja przebiega w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara od gracza, który wniósł pierwszy zakład i kończy się, gdy wszyscy gracze pozostali w grze, wniosą równej wartości zakłady do puli.
Trzecia runda licytacji
- Krupier rozdaje wszystkim graczom piątą odkrytą kartę.
- Grę rozpoczyna gracz, posiadający najlesze odkryte karty.
- Wszystkie zakłady mają równowartość większego zakładu.
Przykład
W grze $5-$10 Seven-Card Stud pozostało trzech graczy. Gracz A ma (X-X) 8 8 K, gracz B posiada (X-X) Q 2 Q, a gracz C - (X-X) T J 9. Gracz B musi rozpocząć grę, ponieważ ma najlepszą odkrytą kartę. Może on czekać lub postawić zakład. Następnie gracze kontynuują licytację w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.
- Licytacja kończy się, gdy wszyscy gracze pozostali w grze wniosą równej wartości zakłady do puli.
Czwarta runda licytacji
- Krupier rozdaje szóstą odkrytą kartę każdemu z pozostałych graczy.
- Gracz z najlepszymi odkrytymi kartami rozpoczyna grę.
- Wszystkie zakłady mają wysokość większego zakładu.
- Licytacja przebiega w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara od gracza, który wniósł pierwszy zakład i kończy się, gdy wszyscy gracze pozostali w grze, wniosą równej wartości zakłady do puli.
Piąta runda licytacji
- Krupier rozdaje siódmą kartę indeksem do dołu wszystkim pozostałym graczom.
- Gracz, który posiada najlepsze odkryte karty rozpoczyna grę.
- Wszystkie zakłady mają równowartość większego zakładu.
- Licytacja przebiega w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara od gracza, który wniósł pierwszy zakład i kończy się, gdy wszyscy gracze pozostali w grze, wniosą równej wartości zakłady do puli.
- Jeśli ktoś zostaje sprawdzony w ostatniej rundzie, następuje wyłożenie kart na stół. Sprawdzany gracz musi odkryć swoje trzy zakryte karty i wyłożyć je na stół. Pozostali gracze mają możliwość spasować, rzucając karty, lub, jeśli posiadają zwycięski układ, wyłożyć go na stół.
Loading...